

TalentLAB — Wetenschappelijke Talentanalyse
Speelse, wetenschappelijke talentanalyse op basis van 70 parameters. Kinderen spelen zonder zich getest te voelen; wij ontdekken hun sterke kanten. Vanaf 3 jaar.
Vind kant-en-klaar lesmateriaal, boek gastlessen bij lokale bedrijven en volg professionalisering — alles op één plek, klaar om in te zetten in je klas.



Speelse, wetenschappelijke talentanalyse op basis van 70 parameters. Kinderen spelen zonder zich getest te voelen; wij ontdekken hun sterke kanten. Vanaf 3 jaar.


Metal Skills Kids laat kinderen uit groep 7 op een leuke en praktische manier kennismaken met metaaltechniek. Tijdens de workshop leren ze echt lassen, technische tekeningen lezen, veilig werken en samenwerken aan metalen werkstukken.
Gastles

Een dagdeel programmeren op locatie bij een van de locaties. Dream Space laat studenten spelenderwijs kennismaken met techniek en programmeren.


StemUp is een programma voor leerlingen in de onderbouw van het voortgezet (speciaal) onderwijs. De leerprogramma’s van StemUp worden uitgevoerd door ervaren partners en inspireren jongeren om te kiezen voor werken in of met techniek en wetenschap. Dat is hard..


Lessenreeks aan kinderen waarbij gebruik gemaakt wordt van de lessen die gekoppeld zijn aan de LEGO® Education Spike Essential en Prime sets. Spelend leren ze de motoren, sensoren, aprogrammeren, via herkenbare iconen of op Scratch lijkende woordblokken. Kinderen werken in..


Bouwen wat respect betekend. Of wat je belangrijk vindt in de klas. Of bouw waar je trots op bent of waar je minder goed in bent, waar je graag hulp bij zou kunnen gebruiken. Een kleine greep uit de vragen..


Een gratis lesprogramma W&T voor jouw groep 7. Wij ontzorgen jou met 3 lessen W&T. Onderzoekend en ontwerpend leren staat centraal en wij nemen de volgende aanbodsdoelen mee: * Magnetisme * Temperatuur en veranderende stoffen * Overbrenging middels tandwielen *..


Handen-uit-de-mouwen workshop waarin kinderen auto's bouwen waar ze zelf op kunnen rijden, werkende kranen en graafmachines. Geen speelgoed — echte engineering. Voor 3-17 jaar.


De wereld van morgen kan wel wat kritische denkers en creatieve oplossers gebruiken. Daarom is er de ASML Junior Academy, een gratis programma dat technologie en wetenschap het klaslokaal in brengt. Zo ontdekken kinderen al vroeg hoe leuk en verrassend..


In dit project leren leerlingen de basis van ontwerpen voor lasersnijden, de werking van LED's en weerstanden, en het solderen van een eenvoudig circuit. Leerlingen ontwerpen en bouwen een Pikachu-figuur met verlichte ogen en wangen, waarbij ze kennis maken met..
Ontdek wat de bedrijven en experts uit 's-Hertogenbosch jouw klas te bieden hebben.